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《Lost At Sea》:你生命中最重要的时刻是什么?

100次浏览     发布时间:2025-01-24 00:44:43    


《迷失深海(Lost At Sea)》是由Studio Fizbin制作,Headup发行的一款第一人称视角叙事冒险解密类游戏。本作的玩法和立意主题说简单点就是“睹物思情”,游戏中玩家需要在罗盘的指引下寻找场景中残存的幻像,并找到与之对应的遗失碎片以恢复幻像的实物状态,通过回忆发生在主人公安娜不同年龄段人生的点点滴滴来感悟生命的美好。

(寻找遗失碎片的环节)解密难度其实还好,不至于像《见证者(the Witness)》、《神秘(Myst)》这类游戏难出天际,虽然它没有告诉你很明确的解密方法,但其实互动的时候看一眼也就直接明白了当了,比如上来第一个【红斗篷】就是跳跳床摘星,

还有之后有个【闹钟】是被让天上的方块儿掉下来,且其解密设计的每个主题也都服务于剧情,还是拿刚才的举例说,【红斗篷】对应的就是儿时无忧无虑的时光,而【闹钟】所对应的是主人公一人为了工作而奔波过度,所以在解开谜题的瞬间也有种让玩家说不出来的心酸,只因这一切都太过于真实。

其次罗盘探索这个玩法设计个人感觉也挺出色的,一方面成就党/收集党能查缺补漏,同时享受探索乐趣,另一方面也大大削减了玩家在探索方面所消耗的琐碎时间;而至于探索中遇到的恐惧化为意象其实就是航海过程中遇到的暴风雨,玩家只有持续盯住恐惧的光球才能躲过一劫,毕竟“蘸酱”不也曾经说过“消除恐惧的最好办法是面对恐惧”吗。

画面表现上,建模有些糙,不过整个场景美术风格还挺梦幻的,只是个别场景着色过于鲜艳,导致看起来就比较失真。总之对叙事探索这类游戏感兴趣的可以尝试一下,另外里面有个“恐怖”和“悬疑”的TAG,但其实只有恐惧来临的时候周围稍微变黑了些+类荆棘盘根错节缠绕效果,因为比较无感其实也不需要太过留意。

PC游戏,Steam平台,游戏名:Lost At Sea



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